北京时间2024年12月12日下午,一加在中国深圳举办“一加游戏大会”,此次活动一加宣布将游戏体验提升为OPPO性能赛道的战略方向,这也是继影像与AI之后,又一条深刻影响用户体验的赛道。
此次发布会,OPPO正式发布了独家自研的芯片级游戏技术“风驰游戏内核”,是一项从芯片底层优化设计,实现芯片性能与游戏需求的供需平衡,并在功耗、温度、画质等三个方面进行全面提升。下面充电头网与大家一起回顾此次发布会的主要内容。
游戏体验:OPPO性能赛道的战略级方向
发布会开场,OPPO首席产品官刘作虎近期宣布:“在影像与AI技术取得显著进展后,OPPO已将游戏体验确立为下一个重点投入的领域,标志着游戏体验正式升级为OPPO在性能赛道上的战略核心,公司致力于为用户带来行业内顶尖的游戏体验。”
OPPO持续加大在游戏领域的投入,已建立了六个游戏研发中心,汇聚了超过1000名技术精英,专注于游戏体验的深度开发。
同时,OPPO秉持开放合作的态度,与行业内顶尖合作伙伴保持紧密合作,共同推动游戏体验的革新与进步。作为OPPO旗下主打性能的品牌,一加将率先应用OPPO最新的游戏体验技术,成为展现OPPO游戏体验实力的前沿阵地。
风驰游戏内核:精准平衡芯片性能和游戏需求
一加中国区总裁李杰表示,近年来手游市场发展迅猛,尤其是国产大型3D游戏层出不穷,帧率和画质也在不断提升,这对手机本身的游戏性能不断提出新的要求。
OPPO出发现,游戏体验中性能需求的不断提升,也伴随着巨大的大热,发热也意味着功耗大,能效表现更好,就可以用更低的功耗实现相同的性能,游戏体验也就越好。所以提升能效就是提升游戏体验的第一性原理。
不同于依赖芯片的升级迭代,OPPO想做的是从芯片底层内核开始,以全局视角提升游戏场景的能效。
“风驰游戏内核”是一项由OPPO独家自研的芯片级游戏技术,通过对安卓系统底层内核超过两万五千行原创代码修改,冲够了三万四千行渲染管线,共申请了254项专利,实现芯片性能与游戏需求的精准匹配,达到游戏体验的大幅提升。
与此同时这项技术也是行业首个专为游戏设计的芯片内核技术,目的在于解决安卓手机在游戏场景中存在大量性能浪费这一问题,更是行业首次在芯片底层,将游戏负载直接降低,大幅降低游戏场景下的单帧渲染功耗,实现能效表现的重大突破。
"风驰游戏内核"被深度嵌入至芯片底层,确保了长时间游戏过程中的持久流畅,无卡顿、不发热现象,同时能够突破现有游戏的帧率与画质上限,且这三方面优势得以完美融合,为玩家带来前所未有的流畅度、清晰度与沉浸式的游戏体验。
一加中国区总裁李杰指出:"'风驰游戏内核'对游戏体验的革新,无异于芯片自身的一次飞跃性升级,它预示着安卓游戏领域的未来趋势。我们致力于携手合作伙伴,共同构建领先行业的安卓游戏体验生态系统。基于'风驰游戏内核',我们将开放接口,与行业同仁一道,定义新的行业标准,合力塑造更加卓越的安卓游戏体验。"
不同于独显插帧,对芯片底层内核彻底重构
全新的“风驰游戏内核”技术,通过深度重构芯片底层内核,实现了游戏运行性能与能效的显著提升,并开创性地带来了一套全新的CPU游戏性能释放机制。
新的内核技术从芯片层面出发,深入洞察游戏运行逻辑,通过对游戏行为的精准把握,实现了在游戏领域内前所未有的单帧功耗降低。具体而言,风驰游戏内核将关键任务CPU指令数最大降低了22.74%,从而有效减轻了CPU的负载,降低了功耗,显著提升了游戏运行的整体性能。