在2024年的TGA预告片中,微软旗下Obsidian工作室的《天外世界2》(The Outer Worlds 2)宣布将同步登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series S|X平台,这一消息让Xbox粉丝颇感意外。此前,关于微软是否会坚持主机独占战略已有不少争议,而此次《天外世界2》的多平台发布无疑进一步加剧了这一话题的讨论。
微软游戏CEO菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)曾表示,在将游戏移植到其他平台的问题上,微软没有明确的限制;而内容与工作室部门总裁马特·布蒂(Matt Booty)则在数日前提到,这类决定将视具体情况而定。
这种不一致的表态也反映在Obsidian的游戏阵容中:尽管《天外世界2》将登陆多个平台,但另一部备受期待的作品《Avowed》目前仅宣布支持PC和Xbox Series S|X。这种内部策略的不确定性让玩家更加关注微软未来的多平台计划。
知名游戏媒体Windows Central的记者Jez Corden在社交平台X上明确表示,微软的真正独占游戏时代已基本结束。他认为,微软的大部分游戏未来最多是限时独占,甚至很多游戏将直接走向多平台发布。
当被问及2024年备受期待的Xbox大作《神鬼寓言》(Fable)的独占状态时,Corden表示,这款游戏开发成本高昂,虽然不一定会在首发时推出PlayStation版本,但以微软目前的计划来看,多平台发布的可能性依然很高。
随着微软不断向多平台发展,有人开始担忧Xbox主机本身的市场地位。Corden对此表示,只要用户群体和收入维持现状,微软不太可能放弃Xbox硬件。但他也警告,硬件业务的持续下滑将成为隐患。“对于一个市值数万亿美元的巨头公司来说,业绩停滞不前是不可接受的。他们需要超越主机业务找到新的增长点,但如果硬件业务继续萎缩,微软可能会重新考虑这一领域的投入。”