2024年,OPPO在全球的活跃用户突破6亿,全球平均每10个人,就有一个OPPO用户。为服务好用户,OPPO在用户的高频用机场景持续投入,建立了世界一流的研发体系。
OPPO首席产品官刘作虎表示:“继影像和AI之后,游戏体验,将成为我们又一重点投入领域,游戏体验,正式成为OPPO在性能赛道的战略级方向,OPPO将努力为用户打造行业最好的游戏体验。”
在研发投入方面,OPPO目前设立有6个游戏研发中心,超过1000名技术人才,专注游戏体验开发,他们不断与行业最顶尖的合作伙伴保持深度合作,共同推动游戏体验的进步。作为OPPO旗下主打性能的品牌,一加将首发OPPO最新的游戏体验技术,可谓是:游戏体验看OPPO,OPPO游戏体验看一加。
今天,OPPO耗时三年打造的芯片级游戏技术将和大家正式见面。它堪称「开了挂」的技术,这项游戏技术将会让游戏体验得到革命性提升,让游戏体验仿佛「开了挂」。
这就是「风驰游戏内核」,一项OPPO独家自研的芯片级游戏技术,通过对底层内核的彻底重构,可以精准平衡芯片的性能供给和游戏的性能需求,实现性能和游戏体验的大幅升级。「风驰游戏内核」共针对安卓底层内核,提供超过两万五千行原创代码。针对游戏渲染管线重构,提供超过三万四千多行原创代码。并且,基于风驰游戏内核的累计游戏优化,共申请了254项专利。
该内核通过从芯片侧自下而上去认知游戏,从芯片底层认知游戏的行为,实现了在游戏领域,史无前例的单帧功耗降低。风驰游戏内核将关键任务CPU指令数,最大降低22.74%,从而极大地降低了CPU的负载和功耗,显著提升了游戏的性能。
这就相当于,在执行同一个游戏单帧渲染指令的情况下,风驰游戏内核天然的负载就要比行业低。
在「风驰游戏内核」的加持下,《王者荣耀》游戏单帧功耗降低了6.74%,《原神》“枫丹”跑图战斗的游戏场景下,单帧功耗降低了5.19%。
「风驰游戏内核」还重构了芯片GPU渲染管线,让GPU单帧渲染效率提升80%。同时,基于风驰游戏内核,一加还打造出行业首个原生级120帧超流畅体验。
一加所打造的原生级120帧超帧与行业通用独显超帧有着本质上的区别,是原生级120帧,没有新增时延,通过深度挖掘游戏生成的准确信息,生成帧的效果更好,也可以呈现更极致的画面,并且120帧真实可测。